传奇法师职业越后期越乏力

来源:夜神 | 更新时间:2019-10-27 11:13

法师后期乏力主要体现在单人持久战和近距离pk,而不是群体清怪能力下降。前期法师依靠雷电术、火墙和冰咆哮快速制造范围伤害,练级效率明显高于多数职业;进入后期后,敌人的生命、防御和续航能力同步提高,法师仍然需要依靠走位、距离和技能空档输出,不能像战士一样持续贴身换血,也不像道士那样拥有稳定的召唤和恢复手段,因此同等装备下更容易出现打得快、倒得也快的情况。火墙在24级开放,魔法盾在31级开放,冰咆哮在35级开放,这几个等级正好对应法师从刷怪强势转向生存压力增加的阶段。

24级以前应优先保证升级速度,17级学会雷电术后,以单体点杀为主,面对两只以上目标再利用抗拒火环拉开距离,不要为了省药站在怪堆里硬读技能。24级获得火墙后,先在狭窄入口、墙角或怪物必经路线铺火,再用雷电术补杀残血目标;火墙适合持续刷怪和限制移动,不适合在开阔地面对高伤害目标原地输出。35级获得冰咆哮后,可用火墙封路—冰咆哮压制—瞬息移动换位的顺序处理密集怪物,单人刷图优先选择能卡地形的地图,组队时则把火墙放在战士承伤区域外围,避免火焰位置过远导致队友无法持续输出。

31级以后,魔法盾必须作为进入战斗前的固定动作,但不能把开盾等同于可以站桩承伤。进入怪区前先补满魔法值,开启魔法盾后再铺火或释放范围技能;受到连续攻击时立即横向移动,盾持续时间明显缩短或生命值快速下降时,优先使用瞬息移动脱离,而不是继续读完当前技能。魔法盾在34级、38级还可继续提升,技能等级越高,法师承受物理和魔法伤害的能力越强,但盾的价值取决于魔法值、装备和受击频率,蓝量不足时即使拥有高级护盾也无法稳定作战。

后期配装应从单纯堆魔法攻击转为兼顾生命、防御、魔法值和移动容错,具体取舍取决于玩法场景。单人刷怪以魔法攻击和魔法值为主,保证火墙、冰咆哮能够连续释放;单人pk则至少保留一部分生命与防御属性,避免被战士近身后无法撑过一轮爆发;行会战和打boss时不应抢站最前排,先由战士或召唤物接触目标,法师从侧面铺火,再用冰咆哮覆盖目标移动路线。面对魔法防御较高或血量厚的敌人,不要连续重复单体技能,应利用地形、持续伤害和队友集火提高每点魔法值的收益。

如果主要目标是单人pk、单刷高难度boss或长期近战对抗,后期法师需要接受更高的操作和药品成本;如果主要参与练级、守点、攻城和多人副本,法师仍然是范围压制和区域封锁能力很强的职业。等级达到31级前重点提升刷怪效率,31至38级优先完善魔法盾和生存属性,38级以后再根据装备质量决定继续强化爆发,还是转向生命、魔法值与持续作战能力,只有把输出距离、护盾状态和退场时机同时管理好,法师后期的弱势才不会被放大。