传奇道士如何打战士
来源:夜神 | 更新时间:2023-12-08 19:01
道士打战士的核心不是站桩换血,而是用施毒术、召唤兽和持续走位拆掉战士的爆发窗口。装备、等级接近时,开战后先上毒,再让神兽或骷髅接战,道士始终保持移动,用灵魂火符远程消耗;战士追人时输出本体,转身打召唤兽时补毒和火符。血量降到50%左右就开始治疗,低于30%不要继续贪伤害,应立即拉开距离、使用隐身或借助地形脱离烈火攻击范围。战士的优势是近身爆发,道士的优势是持续作战,胜负关键在于是否能让对方连续追击而无法稳定贴身。

开战前先完成防御和生存准备,再进入攻击循环。快捷栏优先放置施毒术、召唤神兽或召唤骷髅、灵魂火符、治愈术、隐身术和防御类技能;有神圣战甲术时先施放,随后给战士上毒,不要一开始就把召唤兽丢到战士脚下。标准顺序是加防—施毒—召唤—绕行—火符—治疗,召唤兽被战士锁定后,道士沿圆弧移动,不要直线后退。战士开启烈火、野蛮冲撞或类似突进技能时,优先横向躲避而不是继续读条;若被近身,先用位移、气功波或隐身拉开,再恢复输出。没有神兽时可以用骷髅承担第一轮伤害,但不要把胜负建立在召唤物长时间站场上。

地图选择决定道士能否稳定风筝战士。开阔地图适合绕圈消耗,移动路线应保持不规则,连续转同一个方向容易被野蛮冲撞预判;狭窄地图则要利用墙角、障碍物和拐弯切断战士的直线追击,经过转角后再补火符。怪物较多的地图可以把战士引向怪物密集区域,道士提前开隐身,让怪物仇恨转移到战士身上,再用毒和火符补伤害。操作中最容易犯的错误是贪输出停在原地、召唤兽死亡后忘记补召、战士残血时主动贴近,以及看到自身满血就停止走位;战士即使只剩三分之一血量,也可能凭一轮突进和烈火完成反杀,因此最后阶段仍要保持距离。

不同成长阶段应采用不同打法:前期技能和召唤物不完整时,以施毒、火符和治疗为主,避免与高攻击战士正面对砍;拥有神兽后,围绕召唤物做小范围绕圈,战士打人就输出战士,战士打狗就补毒和火符;后期面对装备明显领先的战士,不追求快速击杀,而要把目标改为拖过其爆发技能间隔,等对方突进和烈火交完后再集中输出。单挑时建议保留至少一次保命技能和一次恢复机会,确认战士无法连续贴身后再追击,最终以毒不断、召唤物在、距离稳、血量过半为可持续获胜条件。
