道士升一级加多少血
来源:夜神 | 更新时间:2024-03-03 09:48
传奇世界中,道士升级增加的生命值并不是固定数值,而是随等级逐步提高,计算时应看生命上限的前后差值。1级基础生命值为17点,升到2级变为20点,增加3点;3级为23点,再升一级仍增加3点;4级为27点,较3级增加4点。前10级的增幅依次为3、3、4、4、4、5、5、5、6点,不能简单理解为道士每级固定加5点血。

道士升级加血大致遵循每提升三档等级,单级生命增幅提高1点的规律。10级生命上限为56点,11级、12级分别为62点和68点,每级增加6点;13级至15级为75、82、89点,每级增加7点;16级至18级为97、105、113点,每级增加8点;19级和20级分别为122、131点,每级增加9点。达到20级后,21级为140点、22级为150点、23级为160点,单级增幅进入9至10点区间。
中期道士的基础血量增长会继续提高,30级生命上限约为239点,31级为252点,32级为265点,33级为278点,通常每级增加13点左右;40级约为381点,41级为397点,42级为413点,单级增加约16点;50级约为556点,51级为575点,52级为595点,单级增加约19至20点。装备、套装、称号和其他临时效果会额外改变面板生命值,因此升级前后应保持装备、药剂和增益状态一致,比较生命上限,不要拿受伤后的当前血量直接计算。

想准确确认角色实际加血量,可先打开人物属性界面,记录升级前的生命上限,再在经验条即将升级时卸下会增加生命的装备,并关闭可改变属性的临时效果;升级后重新打开属性界面,用新生命上限减去旧生命上限即可。若只关心基础成长,可参考1级17点、10级56点、20级131点、30级239点、40级381点、50级556点这组节点数据;若正在比较装备收益,则应先算等级带来的基础增幅,再叠加装备生命,避免把装备增加的血量误认为升级奖励。
