传奇道士都有什么技能呢?

来源:夜神 | 更新时间:2020-04-14 11:59

原始传奇道士的技能可以分为攻击、召唤、治疗、防御和控制五类,基础职业技能共有16项:治愈术、灵魂火符、隐身术、召唤骷髅、召唤神兽、施毒术、心灵启示、群体治愈术、集体隐身术、困魔咒、幽灵盾、神圣战甲术、精神力战法、噬血术、气功波和护体神盾;后期还会接触噬血术、无极真气、召唤月灵等高级神技。道士的核心定位不是单纯站桩输出,而是依靠持续伤害、召唤兽、治疗和增防效果提高单人刷怪与团队作战能力。

前期刷怪应优先围绕施毒术、灵魂火符和召唤骷髅建立循环,操作顺序是先给目标施毒,再召唤骷髅承受近身攻击,最后用灵魂火符持续补伤害,血量下降后穿插治愈术。灵魂火符属于远程单体攻击,但不能绕过障碍物,遇到墙角、门口或地图拐角时要先调整站位,避免连续点击却无法命中;隐身术适合脱离普通怪物仇恨、穿越危险区域或等待召唤物重新接战,但它主要针对怪物侦测,不能当作玩家对战中的绝对无敌技能。

中期拥有召唤神兽后,刷精英怪和boss应改为施毒术起手、神兽贴身、火符远程输出、治愈术续航的打法,神兽与骷髅承担不同阶段的承伤和输出任务。组队时先释放幽灵盾和神圣战甲术,再根据队伍血量使用群体治愈术;前者提升自身及队友抵挡魔法攻击的能力,后者强化物理防御,集体隐身术则适合队伍转点、接近怪物或避开大量小怪。精神力战法属于被动辅助技能,可提高道士物理攻击命中率,官方资料标注为总计提高9点,因此不应因道士主要使用法术就长期搁置。

后期神技的优先级通常是噬血术、无极真气和召唤月灵,分别对应续航输出、短时间爆发和强化召唤体系。噬血术命中后会吸取目标生命并回复自身,适合单挑、打boss和被追击时反打;无极真气应在施毒完成、神兽已经接近目标后开启,再连续使用噬血术或灵魂火符,已知资料中的1至4级效果为持续9秒增加35%、40%、45%或50%伤害,冷却时间为40秒;召唤月灵属于后期召唤技能,且可以与神兽同时携带,适合长时间刷怪和团战压制。

不同场景的快捷栏应采用不同组合:单人练级放置召唤神兽、施毒术、灵魂火符、治愈术、隐身术和气功波,重点是保持毒伤与召唤物存活;团队副本优先保留幽灵盾、神圣战甲术、群体治愈术、集体隐身术和气功波,先给队友加防再进入战斗;玩家对战则先开防御技能,确认目标中毒后开启无极真气,利用噬血术边走边打,接近时用气功波推开。不要把群体治疗当成单体爆发技能,也不要在没有召唤物承伤、没有防御增益的情况下直接开启爆发技能,否则持续时间结束前无法形成有效输出。